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 Création de Personnage - Première Etape ( Elfes Noir )

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AuteurMessage
GameMaster0
Grand Manitou suprême [Succube Team]
GameMaster0


Nombre de messages : 1255
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Date d'inscription : 15/06/2006

Création de Personnage - Première Etape ( Elfes Noir  ) Empty
MessageSujet: Création de Personnage - Première Etape ( Elfes Noir )   Création de Personnage - Première Etape ( Elfes Noir  ) Icon_minitimeMar 7 Aoû - 2:40

Création de Personnage - Première Etape ( Elfes Noir  ) Elfenoir3up0



Bienvenue, aventurier, qui avez choisi d'incarner la terrible race des Elfes Noirs, vils et sournois mais terrifiants et rusés.


Vous êtes sur la première partie de la création de personnage : vous venez de choisir la Race de votre personnage. Ce personnage évoluera au gré de l'aventure, telle que vous la décrirez dans le jeu de rôle ( RP = RolePlay ). Bien sûr, des règles encadrent ce RP, que je vous invite à découvrir ici.

Ce personnage que vous incarnez, représenté par votre avatar, commencera son périple à Fayaltème :

Création de Personnage - Première Etape ( Elfes Noir  ) Panoramaxf4

Cette cité, il y a près de mille ans, fut le havre de la Résistance contre le maitre des Ténèbres, Furion. Mais il fut vaincu. Fayaltème se trouve au coeur du continent de Taa'l :

Création de Personnage - Première Etape ( Elfes Noir  ) Carte3mini5fo
Cliquez sur l'image pour l'agrandir

Voici son histoire :

" Le temps a passé, des années, puis des siècles, et la Grande Alliance est venue à bout de son ennemi juré : Furion. Les Terres de Cendres ont été baptisés Terres Noires et colonisés petit à petit par les humains. Au fur et à mesure du temps, ces derniers ont désirés devenir la race suprême et se sont invités à tous les trônes. La Grande Alliance fut dissoute. La race des Elfes, autrefois grandiose et prospère, commença à s'éteindre et ses survivants sont en fuite, en voyage constant...

Les Nains fiers et orgueilleux débutèrent une guerre contre les Humains arrogants. Des guerres de clans s'étendirent à des guerres de baronnies : de plus en plus de guildes s'affrontèrent.

La Magie, jadis puissante, est devenu un don rare et pourchassé, réservé à quelques élus qui ne comprennent pas bien leurs pouvoirs. Pendant ce temps, une rumeur fait état d'étranges Elfes Noirs qui manigancent un complot pour s'emparer des trônes des Vieux Royaumes du Nelemdras, de l'Isennoë, de l'Hamir-Khan, du Valinë, des Anciennes Forêts Elfiques et des Montagnes Dormantes, repères des Nains.

Il paraitrait également que de mystérieuses runes apportés par un peuple voyageur d'Elfes Gris, il y a cinq cent ans, permettrait à qui les possèderait de retrouver des pouvoirs obscurs...

Choisissez votre camps, organisez vous, combattez pour votre honneur, votre fortune ou votre pouvoir et récupérez ces runes.

Fayaltème, l'ancienne cité unie, tombée en ruines, est devenue le repère des aventuriers et des guildes naissantes, avant qu'elles ne conquièrent leur pouvoir."

" ... "

" Les Elfes Noirs sont grands, beaux et majestueux, comme leurs cousins. Mais ils ont perdu toute grâce et tout honneur. Leur naissance remonte à la dissolution de la Grande Alliance, et à la chute du Royaume Haut-Elfe de Valinë. A ce moment là, certains Elfes se sont laissés gagner par un désir de vengeance et de colère et se sont réfugiés dans l'obscurité pour appeler des pouvoirs venus des ténèbres et des enfers. Ils sont prêts à tout pour éliminer n'importe quel membre des autres races, acquérir puissance et semer la crainte sur leur passage. Les barons Elfes Noirs sont redoutés pour leur sauvagerie. Les runes représent une opportunité pour les Elfes Noirs de vaincre durablement les Humains et les traîtres Elfes qui ont osés s'allier à eux... Cette race est redoutée et omniprésente dans les rumeurs, mais rares sont ceux qui en ont vu : ils ont le don de prendre l'apparence de quiconque. Ce qui explique que la plupart des gens pensent tout simplement qu'ils n'existent pas.. "

Pour continuer votre création de personnage, vous devez désormais choisir sa classe.

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