GameMaster0 Grand Manitou suprême [Succube Team]
Nombre de messages : 1255 Age : 34 Date d'inscription : 15/06/2006
| Sujet: Création de Personnage - Première Etape ( Humains ) Mer 8 Aoû - 0:28 | |
| Bienvenue, aventurier, qui avez choisi d'incarner la grande race des hommes, noble et arrogante.
Vous êtes sur la première partie de la création de personnage : vous venez de choisir la Race de votre personnage. Ce personnage évoluera au gré de l'aventure, telle que vous la décrirez dans le jeu de rôle ( RP = RolePlay ). Bien sûr, des règles encadrent ce RP, que je vous invite à découvrir ici.
Ce personnage que vous incarnez, représenté par votre avatar, commencera son périple à Fayaltème :
Cette cité, il y a près de mille ans, fut le havre de la Résistance contre le maitre des Ténèbres, Furion. Mais il fut vaincu. Fayaltème se trouve au coeur du continent de Taa'l :
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Voici son histoire :
" Le temps a passé, des années, puis des siècles, et la Grande Alliance est venue à bout de son ennemi juré : Furion. Les Terres de Cendres ont été baptisés Terres Noires et colonisés petit à petit par les humains. Au fur et à mesure du temps, ces derniers ont désirés devenir la race suprême et se sont invités à tous les trônes. La Grande Alliance fut dissoute. La race des Elfes, autrefois grandiose et prospère, commença à s'éteindre et ses survivants sont en fuite, en voyage constant... Les Nains fiers et orgueilleux débutèrent une guerre contre les Humains arrogants. Des guerres de clans s'étendirent à des guerres de baronnies : de plus en plus de guildes s'affrontèrent. La Magie, jadis puissante, est devenu un don rare et pourchassé, réservé à quelques élus qui ne comprennent pas bien leurs pouvoirs. Pendant ce temps, une rumeur fait état d'étranges Elfes Noirs qui manigancent un complot pour s'emparer des trônes des Vieux Royaumes du Nelemdras, de l'Isennoë, de l'Hamir-Khan, du Valinë, des Anciennes Forêts Elfiques et des Montagnes Dormantes, repères des Nains. Il paraitrait également que de mystérieuses runes apportés par un peuple voyageur d'Elfes Gris, il y a cinq cent ans, permettrait à qui les possèderait de retrouver des pouvoirs obscurs... Choisissez votre camps, organisez vous, combattez pour votre honneur, votre fortune ou votre pouvoir et récupérez ces runes. Fayaltème, l'ancienne cité unie, tombée en ruines, est devenue le repère des aventuriers et des guildes naissantes, avant qu'elles ne conquièrent leur pouvoir." " ... " " Les Humains sont la race majoritaire des Terres de Taa'l. Leurs puissantes baronnies et leurs quelques royaumes s'arrachent le pouvoir et la richesse. Ils s'allient avec certains Elfes et certains Nains et pourchassent les autres, jugés comme des menaces à la stabilité du monde, lorsqu'ils ne s'étripent pas entre eux. Les Humains sont arrogants et cupides, et leur orgueil les a rendu aveugle : ils considèrent la menace Elfe Noire comme une invention des Elfes pour semer la panique... Il existe un royaume Humain-Elfique en Valinë et un royaume Humain en la cité d'Unfallas. Le premier aime à vanter sa toute puissance tandis que le second évite d'intervenir dans les affaires du monde et aimerait rétablir l'ancien royaume du Nelemdras avec les guildes de ce pays.
Il existe trois peuples d'Humains : Les forts et puissants Kergans d’Isennöe à la chevelure abondante et au corps musclé, grands guerriers de père en fils et servant leur chef de clan jusqu’à la mort, les prestigieux et cupides Occidentaux de Nelemdras à l’esprit posé et fier, et les raffinées et agiles Ashlas d’Hamir-Khan à la peau mat, aux cheveux noirs et aux yeux en amande, talentueux cavaliers qui manient le sabre et la magie avec autant d’efficacité et dont la beauté de leurs cités est inégalable dans le monde des Hommes. "Pour continuer votre création de personnage, vous devez désormais choisir sa classe. | |
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